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2분기 중국온라인게임 시장규모 6,651억원 기록

분기 중국온라인게임 시장규모 6,651억원 기록 2008-08-13 11:23:49
 
중국 과학기술시장 연구 및 컨설팅 기구인 어낼리시스 엔터내셔널에서 발표한 최신 보고서에 따르면, 올해 2분기의 중국 온라인게임 시장규모는 44억 3천만 위안(한화 약 6,651억9,200만 원)을 기록해 전분기보다 11.2% 성장했으며 동기보다 65.9% 늘어났다고 발표했다.

게임업체를 비교해보면 샨다와 넷이지가 여전히 앞장서고 있었는데 수익 점유율은 1분기보다 각기0.8%와 0.5% 하락해 각기 17.9%,11.4%를 기록했다.

장기적으로 3위를 고수했던 더나인은 거인네트워크에 의해 초과당했으며, 0.4% 뒤떨어져 10.5%를 차지했다. 한편, 완미시공의 제7위에 랭크되 나인유를 뒤로 밀어재꼇으며 텐센트도 2.5% 늘어나 10.5%를 기록하며 앞자리에 있는 더나인과 비해 오직 0.4%의 미소한 차이를 보였다. 이러한 추이로 나아간다면 더나인은 다음 분기에 5위로 밀려 떨어질 가능성도 있다.

중국특파원 왕단견 
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중국 1분기 온라인게임 시장규모 5,807억 달성

중국 1분기 온라인게임 시장규모 5,807억 달성 2008-05-15 15:44:13

중국의 시장조사 기관인 어낼리시스 인터내셔널에서는 최근 ‘2008년 제1분기 중국온라인게임시장 조사’보고서를 발표했다. 보고서에 따르면 2008년 1분기에 중국 온라인게임 시장의 매출 규모는 전분기보다 14% 늘어나 39억 8천만 위안(한화 약 5,807억 원) 을 달성해 지속적인 성장세를 보였다. 전반 시장 형국으로부터 보면 샨다, 넷이지, 더나인, 거인네트워크 등 4개의 업체가 톱4위를 차지했다.

어낼리시스 인터내셔널의 조사에 따르면 샨다등 중국 주요 온라인게임업체의 올해 1분기 실적은 아래와 같다.
1.샨다, 1분기에 여러 신규 게임을 많이 출시했고 기존에 서비스하고 있던 MMORPG도 지속적으로 성장했으며 캐주얼 온라인 게임도 시즌의 요소로 본 분기에 급성장했다. 1분기에 샨다에서 온라인게임 서비스로 인한 매출은 7억 4,500만 위안(한화 약 1,087억 원)으로서 시장 점유율이 1위를 차지했다.
2.넷이지, 넷이지의 주요 타이틀인 <몽환서유>는 음력설 기간에 실적이 좋아 매출이 지속적으로 늘어났다. 1분기에 넷이지 온라인 게임의 영업매출은 5억 3,200만 위안(한화 약 776억 원)로서 2위를 차지했다.
3.더나인, 그의 산하에서 서비스하고 있는 주력제품 <와우>는 올해 1분기와 지난해 4분기에 실적이 매우 좋았다. 한편, <그라나도 에스파다>도 실적이 좋았으며 <썬 온라인>도 지난 분기보다 실적이 좋았다. 그 결과 더나인의 1분기 시장 점유율은 11.5%로 3위를 이었다.
4.거인 네트워크, 올해 1분기에 <정도 온라인>은 확장팩 ‘동성 데이트’를 업데이트했고, 차기작 <거인 온라인>도 3월에 오픈베타 서비스를 시작했다. 1분기에 거인 네트워크의 매출은 전분기보다 약 4% 성장했고, 시장 점유율은 4위에 차지했다.
5.소호, 본 분기에 소호에서 서비스하는 무협 온라인게임 <천룡팔부>의 실적도 우수해 온라인게임 서비스 부문의 매출은 2억 8,800만위안(한화 약 420억 원)로서 6위를 차지했다.

어낼리시스 인터내셔널에서 통계한 게임 매출에는 중국 현지에서 서비스를 통해 거두어 들인 매출만 포함되지 외국에 수출한 온라인게임의 계약금, 로얄티 등 수입은 포함되지 않는다.
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[기자수첩] 중국진출? 중국 10대 온라인게임업체부터 알아보자

 

[기자수첩] 중국진출? 중국 10대 온라인게임업체부터 알아보자

날 짜 : 08-02-21 13:44 추천 : 0
  태그 : 샨다 더나인 넷이지 나인유 텐센트
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지구상 가장 많은 인구 수를 자랑하는 중국. 중국은 그 풍부한 인적 자원 덕분에 어떤 산업에서나 상당한 성장속도를 보이고 있어 신흥 강국으로 발전하고 있다.

온라인 게임시장도 인터넷 사용인구의 급증으로 크게 성장하고 있다. 중요한 것은 이런 중국 온라인게임시장에서 많은 인기를 끌고 있는 것은 한국의 온라인게임이다. 한국의 온라인게임의 플레이 스타일이나 게임의 특성이 중국에서도 많이 통하기 때문.

중국 온라인시장에서는 어떤 업체들이 있을까? 한국 온라인게임업체들이 중국 시장 진출을 하기 위해서라면 보다 많은 정보가 있어야 하는 법. 중국 주요 퍼블리셔들의 정보를 알아보자.

-샨다
중국 최대의 퍼블리셔로 군림하고 있는 샨다는 중국 온라인게임문화의 선두주자로 인정받고 있다. 2000년 미르의전설2의 서비스를 시작으로 많은 수의 온라인 게임을 서비스 하고 있으며, 2007년에는 창천, 아이온 등의 기대작을 서비스 하기로 확정하며 그 라인업을 더욱 탄탄하게 만들고 있다.

샨다 측은 미르의전설과 카트라이더, 던전앤파이터 등 인기 게임의 아류작을 제작해 서비스 한 것으로도 유명해 국내에서는 좋지 인상을 남긴 상태. 하지만 중국내의 실적만큼은 상당한 수준이기에 절대로 무시할 수 없는 업체다.

* 온라인 게임 라인업
창천 미르의전설2, 전기세계, 던전앤드래곤온라인, 아크로드, 몽환국도, 라그나로크, 풍운, 테일즈러너, 쿵푸소년, 디즈니 매직보드 온라인, 크레이지 카트, 비엔비, 겟앰프트, DJMAX, 라테일, 메이플 스토리, 엑스업 등

* 공식 홈페이지 : http://www.shanda.com.cn/en/index.jsp

-더나인
2003년 뮤온라인의 서비스로 온라인게임사업을 시작한 더나인은 뮤온라인의 큰 인기에 힘입어 대폭 성장하게 된 업체로 2005년 월드오브워크래프트를 서비스 하는 등 중국 내에서도 폭발적인 인기를 얻고 있는 게임들을 서비스 하고 있다.

다수의 인기 게임들 덕분에 지금은 샨다에 버금가는 게임사로 자리잡아가고 있으며, 한빛소프트의 해외사업을 총괄하고 있던 박순우 이사를 영입하는 등 게임사업에 공격적인 행보를 이어가고 있는 중이다.

* 온라인 게임 라인업
월드오브워크래프트, 썬온라인, 그라나도에스파다, 헬게이트:런던, 라그나로크2, 쾌락서유, 판타스틱 멜로디 온라인, 길드워, 뮤 온라인, 헉슬리, 피파온라인

*공식 홈페이지 : http://www.the9.com


전세계적인 기대작 헬게이트런던. 중국에서도 마찬가지의 인기다.

-넷이지
‘163.COM’으로 유명한 넷이지는 서비스 중인 게임이 적지만 이 게임들의 동시접속자 수가 수백만에 이를만큼 폭발적인 인기를 얻고 있다. 현재는 자체 개발에 심혈을 기울이고 있으며, 대화서유와 몽환서유 시리즈로 게임사업을 유지하고 있는 상태. 하지만 핵심 타이틀의 비중이 너무 크며, 라인업의 확보가 적은 상태다.

해외게임에는 관심을 보이지 않던 넷이지는 2008년부터 해외게임사업에 관심을 보이고 있는 상태며, 중국현지 관계자들 사이에서 스타크래프트2의 중국 서비스 권한을 협상중이라고 알려져있다.

* 온라인 게임 라인업
몽환서유, 대화서유 시리즈, 천하2, 대당호협 등

*공식 홈페이지 : http:// www.163.com


넷이지의 대표 게임 몽환서유.

-나인유
오디션의 중국 서비스를 진행하며 엄청난 수익을 올린 나인유는 이후 한국의 캐주얼 게임들을 계속해서 선보이면서 라인업을 확보하고 있다. 주요 게임중 슈퍼댄서, 레이시티, 익스트림 사커 등이 있으며, 자체 개발한 풍화지여가 현지에서 큰 인기를 누리고 있다. 2007년에 일본 자스닥 상장을 시도했으나 실패했으며, 2008년 자스닥 상장을 시도하고 있다.

* 온라인 게임 라인업
오디션, 슈퍼댄서, 레이시티, 익스트림 사커, 오투잼, Burst A Fever, Richman Online 등

*공식 홈페이지 : http:// www.9you.com

-텐센트
중국 최고의 온라인 메신저 QQ를 시작으로 현재는 억 단위의 유저 층을 확보한 텐센트사는 한국의 온라인 리듬액션 게임 알투비트를 시작으로 온라인 게임시장에 진출했다. 지금은 중국에서 개발한 QQ시리즈와 최대 유저층을 이용해 본격적인 게임사업을 시도하고 있는 중이다.

특히 텐센트는 최근 해외 게임 퍼블리싱을 진행하고 잇으며, 온라인 게임 채널링 서비스도 진행하고 있어 유저층을 활용할 수 있는 방안을 구축하고 있다.

* 온라인 게임 라인업
QQ스피드, 크로스파이어, 심선, QQ프리 판타지, QQ판타지, QQ탕, QQ삼국, 알투비트

*공식 홈페이지 : http:// www.qq.com

-킹소프트
킹소프트는 중국에서 온라인게임사업을 상당히 빨리 시작한 게임업체로 검협정연이라는 머드게임으로 시작해 다양한 온라인 게임들을 개발했다. 주요 게임으로는 검협정연2 춘추Q전 봉신방, 선여기원2 등 이 있으며, 홍콩에서 기업공개(IPO)에 성공한 것이 특징이다.

* 온라인 게임 라인업
검협정연, 검협정연2, 춘추Q전, 봉신방, 선여기원2, 천하무쌍, 스톤에이지

*공식 홈페이지 : http:// www.kingsoft.com


새롭게 서비스 하고 있는 봉신방2

-완미시공
완미시공은 우리나라에서도 많은 인기를 얻고 있는 완미세계로 일약 스타덤에 오른 게임사로 완미세계의 세계적인 성공에 힘입어 지난해 나스닥 상장에 성공했다. 완미세계로 급성장해 중국버전은 물론 국제버전까지 제작해 한국, 대만, 베트남 등 점차 서비스 지역을 넓혀가고 있다.

현재는 중국 온라인게임시장의 트랜드에 맞춰 무협게임을 제작중이며, 무림외전, 주선 등의 게임을 개발해 선보이고 있다. 완미시공 측은 해외 게임을 퍼블리싱하는 모습이 크게 보이지 않아 퍼블리셔로써의 모습은 갖춰있지 않다.

* 온라인 게임 라인업
완미세계, 완미세계-국제버전, 무림외전, 주선, 적벽 온라인

*공식 홈페이지 : http:// www.wanmei.com

-스네일게임
국내에서도 서비스 된 바 있는 항해세기를 개발 서비스 하고 있는 업체로 중국 온라인게임을 사상 최초로 한국에 수출한 업체다. 아쉽게도 항해세기가 한국에서 실패했지만 항해세기의 국제버전을 서비스하면서 북미 유럽등에 꾸준히 서비스를 진행하고 있다.

스네일게임은 해외 게임을 적극적으로 서비스하고 있는데 대표적인 예로 많은 기대를 모았던 게임 다크앤라이트를 서비스 하고 있으며, 캐리비안 해적의 서비스 역시 확정해 퍼블리셔로써의 면모가 확실해졌다.

* 온라인 게임 라인업
항해세기, 기갑세기, 파이브스트리트, 슈퍼무림대부옹, 다크앤라이트, 푸쉬베어, 캐리비안의해적

*공식 홈페이지 :
http:// www.snailgame.net


한국에서는 서비스를 실패했지만 국제버전으로 인기를 끌고 있는 항해세기

-T2CN
T2CN은 온라인농구게임의 최고봉인 프리스타일의 중국 퍼블리셔로 유명하다. 중국에서 이 게임 하나만으로 굉장한 수준의 실적을 올려 명성을 떨쳤으며, 이후 쉔무 온라인, 팡야, 네오스팀 등의 게임을 계속해서 서비스하며 퍼블리셔로 성장하고 있다. 하지만 다양한 장르의 게임들을 계속 선보이고 있어도 특별한 성과를 내고 있는 것이 없다는 것이 아쉬움으로 남고 있다.

* 온라인 게임 라인업
프리스타일, 네오스팀, 십면매복, 쉔무 온라인, 파이파이부락, 러쉬온라인, 팡야

*공식 홈페이지 : http:// www.t2cn.com

- TQ디지털 엔터테인먼트
이 업체는 아직 유명 게임사로 명성을 떨치고 있는 것은 아니지만 2000년 초반 큰 인기를 누린바 있는 환령유협의 장기적인 서비스로 꾸준한 인지도를 얻고 있는 회사다. 2006년 새롭게 공개한 온라인게임 마역 온라인이 좋은 성과를 거두며 큰 인기를 누리고 있어 큰 성장이 예상된다.

* 온라인 게임 라인업
마역온라인, 기전온라인, 케심온라인, 정복 온라인, 투명장 온라인, 히어로즈, 신앙 온라인, 환령유협

*공식 홈페이지 : http:// www.91.com


대표 게임 마역 온라인.

/이현호 기자  L22hyunho@

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